Game-elements-in-NFE

ApmācībasErasmus+Spēļošana

Kā spēļu elementi var padarīt mācīšanos aizraujošāku? 24 jaunatnes darbinieki no desmit valstīm pētīja spēļošanu (gamification) neformālajā izglītībā.

Datumi

30.04.–06.05.2022

Vieta

Rīga, Latvija

Dalībnieki

24 jaunatnes darbinieki

Valstis

LV  ES  NO  PL  RO  HU  SK  GR  CZ  IT

Par projektu

Digitālajā laikmetā augušiem jauniešiem vajadzīgas jaunas mācīšanās pieejas. Spēļu mehānikas palīdz noturēt uzmanību, vairo motivāciju un atvieglo prasmju apguvi.

Projekta mērķis bija radīt inovatīvas jaunatnes darba metodes, ļaujot jaunatnes darbiniekiem dalīties ar spēļošanas un digitālās mācīšanās praksēm, kā arī stiprināt izpratni par jauniešu daudzveidību Eiropā.

Ko mēs darījām

Programma apvienoja teoriju un praksi:

Klasiskās un digitālās spēlesSpēļu dinamika un mehānikaSpēļu veidošanaDarbnīcas un simulācijasLabās prakses apmaiņaYouthpass un Erasmus+ iespējasSavas spēles izstrāde

Rezultāti

  • NVO gadatirgus, kurā radās jaunas partnerības un projektu idejas
  • Rīks projektu rakstīšanas kvalitātes uzlabošanai
  • Brošūra ar izmantotajiem rīkiem, pieejama PDF formātā
  • Youthpass sertifikāti visiem dalībniekiem
Līdzfinansē Eiropas Savienība

Līdzfinansē Eiropas Savienība. Paustie viedokļi un uzskati ir tikai autora(-u) viedokļi un ne vienmēr atspoguļo Eiropas Savienības vai Jaunatnes starptautisko programmu aģentūras viedokli. Ne Eiropas Savienība, ne finansējuma piešķīrējs nevar būt atbildīgs par tiem.

Share this
en_USEN